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Benutzerdefinierter Fahrzeug-Shader

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Der Benutzerdefinierte Fahrzeug-Shader ersetzt die standardmäßigen Abnutzungseffekte von Fahrzeugen durch realistische Rosteffekte.


Installation für ein bestimmtes Mod:

  • Verwenden Sie diesen Shader für ein einzelnes Mod, indem Sie ihn manuell in den gewünschten Mod-Ordner einfügen.
  • Bearbeiten Sie die Datei "mod_name.i3d" mit einem Texteditor und ersetzen Sie den Shader-Pfad:
  • Ändern Sie filename="$data/shaders/vehicleShader.xml" in filename="shaders/customVehicleShader.xml".
  • Stellen Sie sicher, dass sich der Ordner "shaders" im richtigen Verzeichnis Ihres Mods befindet.

Installation für alle Standardfahrzeuge:

  • Diesen Shader auf alle Fahrzeuge im Spiel anwenden, einschließlich Traktoren, Mähdrescher und Autos.
  • Nur für PC: Diese Methode funktioniert nicht auf Konsolen.
  • Vor der Installation die ursprüngliche vehicleShader.xml sichern.
  • Verschieben Sie den Ordner "shaders" nach C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 25\data\shaders.
  • Benennen Sie customVehicleShader.xml in vehicleShader.xml um.

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