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Feuerwehr mit Polizeistation

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Danke

Moin moin

Habe mich mal an einer Feuerwehr mit Polizeistation versucht. Ob sie was herzeigt weiss der Geier, aber funktionieren tut sie. Keine Logfehler bekannt.

Auf den Fotos sind in den Fensternscheiben drin, die ich wieder entfernen musste da sie ständig nach speichern und wieder hochfahren versetzt waren. Voll nerfig sag ich euch. Die Fenstermulden sind offen, so kann sich jeder selbst dran versuchen was er für Scheiben reinmacht, ich hatte es mit einer Flachwasser Datei versucht. Klappte nicht wirklich.

Alles wie gewohnt wieder modular aufgebaut. Der Trainingsturm und der Carport mit Wagen sind einzeln verschiebbar, das jeder die Möglichkeit hat es zu verschieben wie man es braucht.

Die Tore sind seitliche Klapptore und funktionieren und sollte mal einer zu schnell darauf zu fahren, keine Angst sie haben keine Kollision.

Und bitte fragt nicht mehr ob ihr es auf eurer Map verarbeiten dürft und die Map dann hochladen. Logisch dürft ihr das, auch in veränderter Bauweise.

mfG LWS Terminator

 

Kommentare55

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G
gamechecker1507200228.01.2017

wie kann man das downloaden

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H
HobbylosHD05.06.2016

Ich finde es im Spiel nicht :( Kann mir jemand helfen ? BITTE

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niklas2778
niklas277807.09.2014

ja bitte plazierbar machen

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fendt fan 9000
fendt fan 900016.04.2014

geile wache kann die mal einer plazierbar machen mfg fendt fan 9000

1
A
Anfängr11.01.2014

Hallo habe probleme habe mir nen viedeo angeschaut wie man das gebäude einfügt leider finde ich bei mir den ordner maps nich unter ls2013

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M
Marcmind01.11.2014

Oder, wenn du es platzieren willst (bin mir nicht sicher, ob das mit diesem Mod geht), einfach in den "mods"

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M
Marcmind01.11.2014

Die map muss ja auch in den Ordner "mods"... Also zuerst die Map in einen anderen Ordner, das könnte in deinem Video dieser "maps"-Ordner sein, darin entpacken, Gebäude in folgenden Ordner schieben (mit 7zip, WinZip oder ähnlichen Programm ENTPACKT!): (Mapname)/map/models/objects Nun einfach im Giants Editor die map01.i3d öffnen und auf "File Import" klicken und die i3d des Gebäudes auswählen und auf öffnen klicken. Nun noch entsprechend hinstellen- Fertig!

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fendt 330
fendt 33010.01.2014

kann man da die sirene an machen oder geht das nicht

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-
-ma00106.01.2014

es is nicht im spil ob woll ich es gedonlode habe schnell hilf mir noch heute bite danke

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A
AragonTheConqueror09.01.2014

Vielleicht ans Installieren gedacht? (RAR Datei in den Mods Ordner unter Dokumente/My Games/FarmingSimulator2013/Mods)

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B
Benjamin200126.12.2013

Hallo, ich habe es gedownloadet aber es klappt nicht hilfe schnell,bitte.

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I
IGeen_Support25.11.2013

Habe ein Problem trotz i7 und sli Grafikkarten (770GTX) ruckelt das wenn wann sich richtung Objekt dreht, woher kann das kommen?

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I
IGeen_Support25.11.2013

Für alle wo es stockt, löscht mal die "lights" im Editor (natürlich keine Straßenlampenlichter^^) und lasst nur die "sun" drinne habe den Tip gerade vom Kollegen bekommen

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B
Blubberbob30.10.2013

Hat die wache eine Sirene ?

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L
Livedennis05.09.2013

Hi leute, kann mir bitte einer helfen, ich habe es auf meiner map, aber dass gebäude ist weiß und bekomme es nicht in mit funktion und mein spiel ist ganz langsam, wie zeitlupe. Bitte um hilfe, bitte PN schreiben. Danke in voraus.

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Philipp157
Philipp15727.04.2013

Natürlich muss man die mit dem GE einfügen schaut euch das bild an und ihr sieht das da ein gelber streifen denn es NICHT im game giebt

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