
Farbanpassung
Mit Farbanpassung kannst du das Color Grading der aktuell geladenen Map direkt im Spiel an deinen Geschmack anpassen.
- Kontrast für Tag und Nacht
- Helligkeit für Tag und Nacht
- Farbsättigung für Tag und Nacht
- Farbtemperatur für Tag und Nacht
- Gamma für Tag und Nacht
- Schattenhelligkeit für den Tag
Alle Regler reichen von −100 % bis +100 % und lassen sich in 1-%-Schritten einstellen. Bei 0 % bleibt die ursprüngliche Darstellung der Map erhalten.
Besondere Merkmale:
- Separate Einstellungen für Tag und Nacht
- Individuelle Einstellungen für jede Map
- Direkte Anpassung des Color Gradings ohne FPS-Einbußen
- HUD-Elemente behalten ihre ursprünglichen Farben
- Übersichtliche Bedienung über eine Seitenleiste
- Mit ReShade und dem NVIDIA-Spielfilter kombinierbar
- Mit DLSS 5 Neural Rendering kombinierbar
Da die Anpassung direkt im Color Grading des Spiels erfolgt, sorgt die GIANTS Engine auch bei stark unterschiedlichen Tages- und Nachtwerten für fließende Farbübergänge am Morgen und Abend.
Hinweis: Der Regler „Schattenhelligkeit“ beeinflusst neben Schatten auch andere dunkle Farben und Bildbereiche. Er wirkt sich nur tagsüber aus.
Mit dem Schalter „Original / Anpassung“ kannst du jederzeit zwischen der ursprünglichen und deiner angepassten Kartendarstellung wechseln. „Zurück auf 0 %“ setzt nach einer Bestätigung alle Regler zurück. Die Einstellungen werden automatisch als Vorlage für neue Maps sowie individuell für die aktuell geladene Map gespeichert.
Im Multiplayer wirkt die Farbanpassung ausschließlich lokal. Die Darstellung anderer Spieler bleibt unverändert.
Standard-Tastenkombination: Rechte Shift-Taste + V. Die Belegung kann unter Optionen > Steuerung geändert werden.
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