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Materialprozessor

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Fahrzeugspezialisierung: Materialprozessor

Dieses Skript fügt eine neue Spezialisierung hinzu, mit der Fahrzeuge Eingabematerialien in verschiedene Ausgabematerialien umwandeln können. Zudem wird das gleichzeitige Entladen aus mehreren Füll-Einheiten mit benutzerdefinierten Entladeknoten unterstützt.

Funktionen:

  • Flexible Konfiguration über XML
  • In-Game-GUI zur Anpassung
  • FillUnitExtension für Soundeffekte und Objektänderungen je nach Füllstand
  • Multiplayer-kompatibel

Perfekt für Modder, um Fahrzeugfunktionen zu erweitern. Dokumentation und Beispiele sind im Mod enthalten.

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