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Materialprozessor
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Fahrzeugspezialisierung: Materialprozessor
Dieses Skript fügt eine neue Spezialisierung hinzu, mit der Fahrzeuge Eingabematerialien in verschiedene Ausgabematerialien umwandeln können. Zudem wird das gleichzeitige Entladen aus mehreren Füll-Einheiten mit benutzerdefinierten Entladeknoten unterstützt.
Funktionen:
- Flexible Konfiguration über XML
- In-Game-GUI zur Anpassung
- FillUnitExtension für Soundeffekte und Objektänderungen je nach Füllstand
- Multiplayer-kompatibel
Perfekt für Modder, um Fahrzeugfunktionen zu erweitern. Dokumentation und Beispiele sind im Mod enthalten.
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