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Realistischer Auspuff – Dynamischer Rauch für Verbrennungsmotoren

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Diese Mod ersetzt die einfachen, festen Rauchstuben durch ein dynamisches Abgasmodell für Fahrzeuge mit Verbrennungsmotor. Farbe, Dichte, Menge und Ausbreitung des Rauchs werden in Echtzeit aus dem aktuellen Betriebszustand des Motors berechnet.

  • Eigener Motorcharakter: Eine Bibliothek mit 16 vorkonfigurierten Profilen berücksichtigt unter anderem Kraftstoffart, Leistung, Baujahr, Motorbauart und Abgastechnik. ältere Saugdiesel, moderne Turbodiesel, Benzinmotoren und Zweitaktmotoren verhalten sich unterschiedlich.
  • Dynamisches Abgasverhalten: Gasstöße, Drehzahl, Lastwechsel, Turbolader, Ladedruck und Rußgrenze beeinflussen die Rauchentwicklung. Ein kurzer Blackout erzeugt beispielsweise dichter, tiefschwarzen Rauch, während steigender Ladedruck den Rauch heller und dünner werden lässt.
  • Kalte und warme Motoren: Kalte Motoren erzeugen weißen oder bläulich-weißen Dampf. Mit steigender Motortemperatur verschwindet dieser Effekt zunehmend.
  • Natürliche Partikel: Neu ausgestoßener Rauch erhält die passende Farbe und Partikelgröße. Bereits ausgestoßene Partikel altern anschließend natürlich, verdünnen sich und fransen langsam aus, ohne zu flackern oder abrupt umgefärbt zu werden.
  • Umgebungseinflüsse: Wind, Kälte, Regen und warme Luft beeinflussen die Rauchfahne. Regen wäscht Ruß aus der Wolke, während kalte und feuchte Bedingungen Wasserdampf sichtbarer machen.
  • Mehrere Auspuffanlagen: Jedes sichtbare Auspuffrohr erzeugt eine passende Rauchfahne. Motorräder erhalten lediglich Hitzeflimmern, während Elektrofahrzeuge und Fahrräder keinen Abgasrauch erzeugen.

Prozedurale Rauchtexturen mit weichen Alterungsstufen, Eigenschatten und Mipmaps sorgen für eine stabile Darstellung auf großen Entfernungen. Die Mod funktioniert mit Verbrennungsmotoren aus Basis-Spiel, DLCs und anderen Mods und ist unabhängig von der Ladereihenfolge. Profile und Zuordnungsregeln können in data/engineLibrary.xml angepasst werden.

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