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Texture-Bake-Machine
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Mächtiges Blender-Add-on zur Vorbereitung und zum Packen von Textur-Maps für Modding-Workflows. Kombiniert wiederkehrende Aufgaben wie Channel-Packing, mMask/vMask-Erstellung und Texture-Atlas-Erstellung in einem kompakten Sidebar-Tool.
Funktionsumfang:
- Erstellung von Building Shader mMask und Vehicle Shader vMask
- Custom Specular Channel-Packing
- Automatisches Ambient Occlusion Baking
- Texture Array & Atlas Erstellung
- Native Blender Fortschrittsanzeige
- Automatische und benutzerdefinierte PNG-Exportnamen
- Englische Benutzeroberfläche mit deutscher Übersetzung
- Read-only Erkennung offizieller GIANTS Shader-Dateien
Kompatibilität: Getestet mit Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 und 5.2.1 LTS.
Vereinfacht und beschleunigt den Textur-Workflow für eigene Mods erheblich.
Funktionsumfang:
- Erstellung von Building Shader mMask und Vehicle Shader vMask
- Custom Specular Channel-Packing
- Automatisches Ambient Occlusion Baking
- Texture Array & Atlas Erstellung
- Native Blender Fortschrittsanzeige
- Automatische und benutzerdefinierte PNG-Exportnamen
- Englische Benutzeroberfläche mit deutscher Übersetzung
- Read-only Erkennung offizieller GIANTS Shader-Dateien
Kompatibilität: Getestet mit Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 und 5.2.1 LTS.
Vereinfacht und beschleunigt den Textur-Workflow für eigene Mods erheblich.
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