
Unkraut-Rückwuchs nach dem Pflügen
Dieses Gameplay-Mod ergänzt das Pflugsystem um einen schrittweisen Unkraut-Rückwuchs. Im Basisspiel bleibt eine frisch gepflügte Fläche dauerhaft unkrautfrei. Mit diesem Mod besitzt jede gepflügte Fläche einen eigenen Timer: Nach Ablauf der eingestellten Zeit erscheint zunächst dünnes Unkraut auf einem Teil der Fläche. Später breitet sich dichter Unkrautbewuchs über die gesamte bearbeitete Fläche aus.
- Die erste Stufe beginnt nach der eingestellten Zeit, standardmäßig nach 8 Ingame-Stunden, und erfasst standardmäßig 50 % der Fläche.
- Die dichte Unkrautstufe folgt nach dem zweiten eingestellten Zeitraum, standardmäßig nach 48 Ingame-Stunden.
- Jede gepflügte Fläche wird unabhängig timersicher behandelt.
- Bereits stärker ausgebreitetes Unkraut wird durch das Mod nicht zurückgesetzt.
Erneutes Pflügen, Aussaat und Herbizid
Wird eine Fläche erneut gepflügt, auch quer zur bisherigen Bearbeitungsrichtung, wird der durch das Mod erzeugte Unkrautbewuchs entfernt und der Timer für den betreffenden Bereich neu gestartet. Andere Flächen behalten ihre eigenen Timer. Fällige Unkrauterneuerungen können auch nach der Aussaat auftreten. Eine vor dem Unkrautaufkommen ausgebrachte Herbizidbehandlung schützt die behandelte Fläche vor den Neuerungen dieses Mods.
Einstellungen
Im Bereich Plow Weed Regrowth der Spieleinstellungen lassen sich das Mod ein- und ausschalten, die Zeiten bis zur ersten und dichten Unkrautstufe sowie die Dichte der ersten Stufe anpassen. Die Einstellungen werden automatisch gespeichert und für den nächsten Spielstart beibehalten. Im Multiplayer gelten die Einstellungen des Hosts oder Servers.
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